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  汪钰伟 WZL大王 北京
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图形设计师,唱片封套设计师
ADFUNTURE首位签约华人设计师。
06年发行国内第一支平台玩具i,wzl。
创立jamjar
花园村博(GardenVillageBlog)
没兴没废计划
 

03年ONE SHOW CHINAworkshop铜奖。
04年ONE SHOW CHINAworkshop 金奖
05年分别在北京,珠海举办联合设计展。
06年受邀参加上海-出街新锐艺术展。
06年参加坎普CAMP媒体艺术周邀请展
06年邀请参加NIKE美丽足球展。
06年与三度文化合作出版UP作品集英文版。
06年参加荷兰《当代中国》展览
06年参加上海设计双年展
06年参加EMO设计师邀请展
06年出版MUDC设计集
06年参加英国《中国发动机》展
06年参加上海7D开张展
06年上海DA-SPACE个展

MY POCO iMaster No.01
泛80一代拥有的创造力和颠覆性是勿需质疑的,那么走在潮流前端的泛80们毫无疑问成为当今最具达人气质的达人王。在设计领域,我们可以看到很多创意无穷独具个性的设计师们,包括现在最火的“创意市集”也是云集了众多优秀的年轻设计师,在众多的设计师中年纪轻轻就已经开始崭露头角的大王(汪钰伟)是我们本期达人堂推举的“平台玩具王”。如果你不知道大王(汪钰伟)是谁,那你应该听说过“i,china”,这是第一个完全中国本土原创平台玩具创作展,而此次活动也是借由大王设计的“i,wzl”在adFunture品牌旗下发行、并于2006年3月31日在上海第一家潮流艺术概念店「DA>SPACE」公开发表一事,“i,wzl”则是第一个发行至全球的中国设计师玩具。“没兴没废”计划是继“i,china”之后又一个跟中国青年设计从业人员相关的活动,如果你想知道更多,那就关注本期的达人堂吧。
1、 I , CHINA 第一个完全中国本土原创平台玩具创作展………………………………………
2、 花园村博:八零后视觉观点博客群…………
3、 没兴没废计划…………………………………
Q:你认为什么人才可以称得上是达人,你觉得自己是达人么,或者说你可以用一个更贴切的词来形容自己。
达人。。。我也不知道什么是达人,最近好象很流行这个词。我都不知道这词的明确含义,所以也不知道算不算。我就是一个普通人
Q:你心目中的达人是谁?
田中一光,原研哉他们吧。。。。
Q:说说最近的没兴没废计划吧,为什么要起没兴没废这样一个名字呢?
我们这一代人我想用这个词来形容最为合适了。年轻人一带在社会的心目中好象也是这样的一个位置和评价。没有兴起来,也没有被忘却。
Q:是什么激发你发起没兴没废计划的?
哈哈,设计师的苦难生活不知道算不算,其实很多设计师的作品背后都有很多不为人知的事情,这样的事情其实才是大家真正想看到的。所以我们才会想要把它拿出来。
Q:目前计划的状况怎么样,跟预期效果相比,你觉得离目标还有多远?
状况还行,都在平稳的发展,有很多朋友支持和参与,这里也要感谢像你们这样的很多媒体的朋友的大力支持和帮助。当然现在都还没进行到一半,离目标还有一段距离吧。
Q:在没兴没废计划之后,你还打算做延续性的计划么,比如把眼光转移到影像工作从业人员或是别的什么?
我希望每年都会有一个没兴没废计划,每年关注的人群不一样。对,我们之前在聊天的时候,还在想是不是第2次我们可以做独立电影人和音乐人的,也许公务员老师也更有意思。关注那些普通的更有意思。
Q:在执行没兴没废计划的过程中,你认为最大的乐趣和最大的困难是什么?
困难是,很难保证大家都真的会拍摄给你,这是最大的问题,真正要进入这个计划人又有多少,这是一个问题。乐趣当然是在调查中你会发展很多有意思的事情,关于设计师们的有意思的故事。
Q:你觉得没兴没废计划最大的现实意义是什么?
社会价值性吧,这是一个调查。我们要是实现好了,这也就是一个窗口与平台。
     
    平台玩具的英文名称叫做”Platform Toy”, 也称作”画布玩具”。顾名思义就是在空白的玩具表面上进行不同主题与特色的图案绘制及设计,甚至是利用模型改造等各种技术的应用来体现多元化的三维艺术创作。很多玩具被世界各地的设计师拿来做cross-over,基本的主题不变,变化的是色彩、主题、人物、配件、场景等等,使得本来没有故事,没有表情,没有主题的搪胶造型赋予了更多新的概念,从中可以感受到众多设计师在同一个玩具造型上所表达出的不同风格的情感和思想。  
 
 

历史上比较著名的几款平台玩具
第一款平台玩具是由艺术创作品牌adFunture推出的”Fling”。它是由猴子造型为玩具素体的平台,由一大批设计师与艺术家进行再创作所得到的一系列平台玩具。并且在举办联展后,这样的创作形式与展览活动就以极快的速度风靡了全世界,深受当代时尚玩艺设计师、艺术家及玩具设计师的喜爱。

 
 

TOY2R是玩具界的一个传奇,老板Raymond Choy当初亦只是一个玩具收藏家。从2001年开始Raymond转型成为玩具生产者,携手设计师推出骷髅头公仔,这个看上去卡通,却并没有多少恐怖色彩的玩具,推出市场就有了非常热烈的反响,其后更延伸出系列设计,从而在玩具界有了一席之地。目前,TOY2R已经分别在广州与北京开设了专门玩具店。

 
 

香港原创Figure王C.i.Boys,是香港潮流玩具界的崇尚指针,其独特造型配上黑色幽默之设计风格,加上每一只超酷的人物性格,风靡一众玩具迷,面世短短四年间,推出超过50个系列,多于1000款设计。这系列火红的公仔,先后成为多个顶尖潮流品牌的代言人,包括Bandai、Sony、X-Box、生力啤酒等,成为本地及国际潮流杂志新宠儿!

 
 

日本长久以来被赋予玩具工业大国的美誉,Devilrobots于1997年成立,这个由加藤正康等人成立的设计公司,主要提供角色、插画、动画设计等服务,在设计界,玩具界与潮流界等领域都颇负盛名,作品「豆腐人」曾分别于纽约及巴黎举行「Tofu Oyako」巡回展览。Devilrobots曾与多个国际品牌合作推出令人激赏的好作品,包括Paul Smith、Sony、Nokia、Coca Cola及迪斯尼等。

 
 

Medicom是大部分玩具公司心中的终极目标。在日本,它是一个玩具的巨匠品牌;从全世界的角度来看,它是一个玩具公司的神话。Medicom涉足12寸人形公仔、设计师玩具和动漫电影玩具三大玩具领域,并在这三个领域多次掀起新的风尚。2000年Medicom推出了Kubrick系列,从而改变了整个设计师玩具的历史。

 
 

   

2005年,adFunture开始关注中国大陆的街头文化和潮流艺术。06年adFunture出品的”I,WZL”是世界上第一款由中国本土艺术家创作的设计师玩具。来自北京的年轻设计师「WZL」汪钰伟,在向量图形的专业上有着独特且充满热情的创作作品,其中所创作的一个有趣角色更受到「adFunture」青睐,进而签约合作,于今年一月份在中国市场推出首款设计师玩具产品,这对中国内地来说无疑写下了崭新的一页。现在,内地还涌现出更多的象火星叔叔、赤玩社等独立原创品牌,中国本土原创势力正在崛起!